Creator’un Odağı: Royal Flushed (Trial 2)

The Sandbox Türkiye
2 min readNov 4, 2023

--

Dr. Bomkus’ Trials’ın yaratılmasına perde arkasından bir bakış

Creator’s Focus, Dr. Bomkus’s Trials’ın oyun yaratım sürecine ve benzersiz oyun özelliklerine odaklanan altı bölümlük bir seridir.

Nefesinizi tutun ve Batık Bölge’ye dalın. Bomkus tasarımı bu su altı labirentinde yolunuzu bulun ve yüzeye geri dönün! Dr. Bomkus’un Trias’ının ikincisi olan bu eşsiz su altı seviyesi, oyunculara yepyeni yüzme mekaniğini tattırmak için tasarlandı.

Royal Flushed, yeni 0.8 yüzme özelliğini ve suyun içinde sahip olabileceğimiz eğlenceli oyun mekaniklerini sunmak ve test etmek için oluşturuldu.

  • Seviye tasarım ekibi kapı hareketlerini hesapladı ve kapıları tam bir fırsat penceresinde geçti. Zorluk eğrisi, “kapıların boyutu” ve “kapıların hızı” ayarlanarak seviye boyunca artmaktadır.
  • Eğlenceli kısmı ile su altında etkileşim: iç taraftan kapıyı kapatarak yarışı diğerlerine zorlaştırabilirsiniz.
  • Bitiş çizgisi kutlaması: oyuncuların yarışın sonunda temiz hava ve neşeli bir an yaşayabilmeleri için suyun dışında olması amaçlanmıştır
  • Sanat tarafında ise bu, sanatçılarımızın muhteşem sualtı dünyasında yeteneklerini ortaya koymaları için yeni bir meydan okumadır.
Experience block out

Royal Flushed oynayın !

Seviye Tasarım Ekibinden İçgörüler:

“Bu deneyim esas olarak 0.8 sürümündeki yeni yüzme mekaniğini sergilemek için tasarlandı.

Konsepti değerlendirirken, performans, çok oyunculu ve tek oyunculu davranışlar, oyun istemcisi sınırlamaları vb. dahil olmak üzere çok oyunculu seviyelerdeki Oyun Motoru kısıtlamalarını dikkate almak çok önemlidir. İnanılmaz derecede yaratıcı bir konsept kağıdınız olabilir, ancak bunu Game Maker’da uygulamak mümkün olmayabilir.

Bir sonraki adımda, çok oyunculu seviyelerde Çoklu Yol uygulamak gibi belirli kurallara bağlı kalarak seviyenizi inşa etmeye başlarsınız. Önemli olmalarını sağlamak için kapıların boyutuna ve ölçeğine çok dikkat etmelisiniz. İlgi çekici seviye tasarım modellerini dahil edin, ana rotada tek yönlü ve kapalı yollardan uzak durun ve oyuncuların hayal kırıklığını önlemek için akıcı bir akış hedefleyin. Oyunculara yarışta zaman kazanmalarını sağlayan yolu seçme seçeneği sunun ve çevreye ve oyuncu yönüne çeşitlilik katın. Ayrıca, dinamik bir oyun deneyimi için oyuncular arasındaki etkileşimleri teşvik etmek istersiniz.

Yarış tamamen su altındaydı ve oyuncuları yüzme özelliğini kullanmaya zorluyordu. İtiraf etmeliyim ki, ilk testim sırasında seviyeden memnun kalmadım. Bir sonraki zorlu bölüme girmeden önce geniş alana sahip dinlenme alanları eklemekte zorlandım. Oyuncuların uzun süreler boyunca dar alanlarda sıkışıp kalmamalarını sağlamak çok önemli.

Yani sonuçta, yeni bir oyun editörüne karşı saf bir seviye tasarımı söz konusuydu.”

Dr. Bomkus’ TrialsEtkinliğinden sonra, deneyim şablonlarını Game Maker’da bulabileceksiniz! Bunları kendiniz yapın, yeni özellikleri test edin ve kendi mücadelelerinizi yayınlayın.

Game Maker İndirin : LINK

Daha fazla 0.8 özelliği: LINK

--

--

The Sandbox Türkiye
The Sandbox Türkiye

Written by The Sandbox Türkiye

The Sandbox, oyuncular tarafından yaratılan merkeziyetsiz bir oyun ekosistemi (https://t.me/SandboxgameTurkeyhttps://twitter.com/sandboxturkey)

No responses yet