Kuniverse Geri Dönüyor! Kun Agüero’nun İkonik Anlarını Yeniden Yaşayın ve Deneyimlerin Yapımı Hakkında Bilgi Edinin!
Geleneksel bir buluşmadan çok daha fazlası olan Kuniverse Etkinliği, Kuniverse ve World Champions olmak üzere iki ikonik deneyimi içeren The Sandbox deneyimini kullanıcılarımız için geliştirmenin bir yolu olarak tasarlandı.
Kuniverse, futbol ve Kun Agüero ile ilgili görevler içeren tek oyunculu bir oyun olarak oynanabilir. World Champions, kullanıcıların arkadaşlarıyla bağlantı kurmasına ve eğlencenin tadını birlikte çıkarmasına olanak tanıyan çok oyunculu bir dinamikle bir adım daha ileri gidiyor!
15K SAND Ödül Havuzuna hak kazanmak için, Katılımcıların sekizi Kuniverse’de ve ikisi World Champions’da olmak üzere 10 görevin tamamını başarıyla tamamlamaları gerekmektedir.
Şubat 22'den önce katılmak için buraya tıklayın!
Planlanan tüm NFT hediyelerini ve sosyal mücadeleleri kaçırmamak için @Kuniverse ve @TheSandboxgame sosyal kanallarını takip edin!
Her İki Etkinliğin Oluşturulma Sürecine Perde Arkasından Bir Bakış
Ocak 2022'de kurulan ETER STUDIO, The Sandbox’taki Deneyimini hayata geçirmek için Kun Agüero ile ortaklık kurdu. Avatar koleksiyonunu kutlamak için 2022'de düzenlenen ilk etkinlikten, yeni NFT koleksiyonuna ve 2024'ü başlatmak için düzenlenen özel bir etkinliğe kadar, stüdyo The Sandbox içinde kendi ekosistemini yarattı. ETER ekibiyle bir araya gelerek Deneyimlerine yön veren yaratıcı süreç hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatı bulduk
- Bize The Sandbox’taki iki deneyiminizden ve bunların sizin için neyi temsil ettiğinden bahseder misiniz?
Kuniverse, Kun Agüero’nun bir futbol efsanesi, ünlü bir oyuncu olarak kişiliğini ve golf, partiler, poker ve ülkesi Arjantin de dahil olmak üzere karakterini oluşturan hayatının diğer kişisel yönlerini yakalayan büyük bir deneyimdir.
World Champions, 2022 Dünya Kupası’nı kazanan Arjantin’e, ama daha çok da bu etkinliği Buenos Aires’te daha önce hiç olmadığı kadar kutlayan Arjantin halkına bir övgüdür.
- Bu projenin seviye tasarımına nasıl yaklaştınız?
İlk başta her şey mimari bir bakış açısıyla planlandı, Kuniverse birkaç kez hayata geçirildi ve katmanlar, yerler, oyunlar ve manzaralarla dolu devasa bir arazi haline geldi.
World Champions daha çok Buenos Aires’in ünlü caddesini sadeleştiren bir peyzaj tasarımı gibiydi: “9 de Julio”, büyük kutlamaların yapıldığı yer. En “Arjantinli” binalardan bazılarını alıp küçülttük, otobüs duraklarının bulunduğu geniş caddeye odaklandık ve dikilitaşı küçülterek yeniden yarattık. Her ne kadar her projede anahtarın ayrıntılarda olduğuna inansak da, neredeyse gizli kalmış bu vurgular bütüne son dokunuşları ekledi.
- Bu proje için ilham kaynağınız neydi?
Projeyi oluştururken ana odağımız, Arjantinli futbol taraftarlarının zaferden sonra hissettiklerini ve yaşadıklarını ve oraya ulaşma sürecini yeniden yaratmaktı. Onların futbola olan tutkularını ve benzersiz çılgınlıklarını ölümsüzleştirmek istedik. Yol boyunca ana ilham kaynağımız bu oldu. Haftalarca sosyal medyada araştırma yaptık; viral videoları, ikonik anları, bu tutkuyu simgeleyen küçük ayrıntıları ve Arjantin’de insanların futbol için gerçekten nasıl yaşadıklarını yakalamaya çalıştık. İnsanların neyle ilgilendiğini bilmek, memleri, eğlenceli anları ve anıları Metaverse aracılığıyla hayata döndürmek istedik.
- Bu deneyimlerle ulaşmayı amaçladığınız temel hedefler nelerdi?
O gün mümkün olduğunca çok insanın bu kutlama, mutluluk, nezaket ve sanrısal eğlence dünyasını oynamasını ve deneyimlemesini istedik. Dünya Şampiyonları tamamen o günle, 18 Aralık 2022 ile ilgili ve insanların bunu arkadaşlarıyla paylaşmasını istedik.
Kuniverse daha çok Kun Agüero’nun ev sahipliği yaptığı bir sosyal merkez. Bu LAND ile Kun’un sizi metaverse evi gibi gelip eğlenmeye davet ettiği bir yer yaratmak istedik.
- Vizyonunuzu gerçekleştirirken karşılaştığınız başlıca zorluklar nelerdi?
Karşılaştığımız başlıca zorluklar çoğunlukla zamanla ilgiliydi. Her şey kendi içinde bir tür keşif olduğu için (varlık oluşturma aracı ve seviye tasarım aracı sürekli güncelleniyordu, bu yüzden bir sonraki adımda hangi yeni özelliği bulacağımızı bilmeden onunla birlikte gelişmek zorundaydık), yapım sürecinin sınırını gerçekten bilmiyorduk. Bu yüzden parça parça inşa etmeye karar verdik. Bir başka zorluk da açık duyguları projeye kanalize etmekti: eğlence, rekabetçilik, nostalji, heyecan, tutku ve coşku.
- Final ürünün en çok gurur duyduğunuz yönü nedir?
Gurur duyduğumuz belirli bir yön olduğunu düşünmüyoruz, ancak sonuç ve bu tutkuyu gerçekten geliştirmeyi başarmamız bizi mutlu etti. World Champions’ın bir bütün olarak gerçekten bir başyapıt olduğunu düşünüyoruz çünkü açıkça oyuncular için yapıldı. İnanılmaz bir ekibin tek bir hedefle birlikte çalışmasının sonucu: tarihi bir anı yeniden yaratmak, böylece herkes isterse bunun bir parçası olabilir.